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Take Two:AI赋予NPC生动魅力,趣味横生



来源:手游网    录入:手机软件    人气:加载中    时间:2025-08-28 05:10


Take Two CEO Strauss Zelnick在Paley国际理事会峰会上抛出了一个引人入胜的观点,他畅谈了生成AI在革新游戏与非玩家角色(NPC)互动体验方面的无限潜能。在11月7日的这场盛会上,他透露,业界同仁们正齐心协力,共同探索这一前沿技术。

“在现有的游戏中,玩家与NPC的交流往往局限于预设的剧本,而这些NPC往往缺乏个性与趣味。然而,借助AI的力量,我们可以预见到,NPC们将焕发出前所未有的活力与魅力。”

Zelnick没有证实《GTA6》是否会整合生成式AI,他只是表示R星在开发新一代的《GTA》系列,更多消息将由R星自己公开。

此前有传闻称《GTA6》的NPC将非常智能,不仅动画系统非常独特,而且还会记住玩家的行为,甚至还能闻到玩家或其他NPC的气味。

本周早些时候,Xbox宣布与Inworld达成一项多年期协议,将大规模构建人工智能对话和叙事工具。

Inworld曾在今年8月登上媒体的头条,原因是《GTA5》的一个MOD可让玩家和使用其生成式AI平台的NPC对话。