《失落之魂》制作官宣:PS4版追求流畅60帧体验
在一场备受瞩目的外媒DS独家访谈中,备受期待的《失落之魂》制作人杨冰揭开了游戏在PS4平台上的性能之谜,明确表示游戏追求的帧率目标是那令人心驰神往的60FPS。
在2018年GDC游戏开发者大会上,《失落之魂》惊艳亮相,并现场开放试玩。杨冰在GDC的访谈中向dualshockers透露,为了确保游戏的动作体验达到极致,开发团队在PS4平台上的帧率目标直指60FPS。而对于性能更为强大的PS4 Pro,杨冰更是信心满满,表示游戏在Pro版上运行流畅无阻,令人期待。
《失落之魂》一开始是国人杨冰一人利用业余时间开发的动作游戏,从之前的演示看,颇有《最终幻想》人设+鬼泣的风格。在被国外媒体曝光后,吸引到了索尼方面的投资和支持。日前本作采用虚幻4引擎开发,发售日暂未公布。