《使命召唤》VR版因技术局限,开发计划暂缓宣布
在《使命召唤》的幕后,天才开发者Miles Leslie近期对VR体验发表了独到见解,并大胆探讨了VR技术在游戏中的应用前景。跟随我们的步伐,一探究竟他在访谈中的精彩论述。
“VR的魅力无可比拟,然而,坦白讲,我们尚未完全掌握这一技术的精髓。这并非意味着我们未来无法驾驭VR,只是目前,我们还未敢断言VR的无限可能。毕竟,这项技术本身就充满了无限惊喜。”
“事实上,《使命召唤》60帧每秒的游戏,VR体验会给游戏性能增加巨大的负担,而这个负担超出了我们目前的承受范围。我们面临着巨大的问题,那就是如何能让玩家们有一个好的VR体验呢?”
“现在,我们还不会接受这项挑战,但是咱们的人员都对此充满期待。”